Skip to content

gajinnmunilsacoibandis.info

хотел развивать эту тему. Извините, удалил эту..

Category: DEFAULT

Как в метро пройти бой на дрезинах


Быстро нажимайте кнопку "огонь" по-умолчанию левая кнопка мыши , зарядите аккумуляторы. Теперь ваш фонарик и прибор ночного видения будут работать как прежде!

Как пользоваться часами? Красная стрелка показывает, на сколько ещё хватит установленного в противогаз фильтра меняются кратковременным нажатием на клавишу G. В часах имеются три светодиода, которые показывают освещённость. Зелёный светодиод - вы в темноте, жёлтый - вас могут увидеть, красный - вы видны, как на ладони.

Такой же индикатор, кстати, есть и на приборе ночного видения. И да, и нет. Патроны, используемые в качестве денег во вселенной Метро , они зеленоватого цвета, обычные патроны местного производства обычные жёлтые. Разумеется, в автомат намного дешевле заряжать обычные патроны, а не "денежные". Нажмите и удерживайте клавишу перезарядки, по-умолчанию R.

Если нажать ещё раз клавишу 1, Артём возьмёт в руки метательные ножи. Их он и будет метать. Для того, чтобы взять обычный нож, надо ещё раз нажать на клавишу 1.

По косвенным признакам. Артём очень быстро регенерирует, и если экран не залит кровью, считайте вашего героя условно здоровым и годным к несению строевой службы. Как такового индикатора здоровья в Метро нет! Когда экран залит кровью и наш герой при смерти, игра сообщает, что неплохо бы использовать аптечку. Если наш герой здоров, аптечки не расходуются. Вначале нужно убедиться, что аккумуляторы заряжены, при необходимости — зарядить с помощью портативной динамо-машины.

Далее нажмите и удерживайте клавишу использования прибора ночного видения по-умолчанию N. Вы наденете ПНВ! Чтобы выключить прибор ночного видения кратковременно нажмите N. Чтобы включить — нажмите N ещё раз. Чтобы совсем снять прибор ночного виденья — нажмите и удерживайте клавишу N.

Также на ПНВ наверху имеется индикатор вашей заметности для врагов, работает он точно также, как и лампочки на наручных часах.

Чтобы надеть противогаз нажмите и удерживайте клавишу G по-умолчанию. Фильтры в игре Артём прекрасно меняет сам. Но если очень хочется поможет однократное нажатие на клавишу G.

Чтобы поменять противогаз надо, во-первых, найти противогаз. Противогазы обычно лежат рядом с убитыми, или же в заначках. Вообще, старайтесь обращать внимание на валяющиеся кругом целые противогазы, никогда не знаешь, когда это может пригодиться. Во-вторых, ваш противогаз должен быть повреждён, а найденный противогаз должен быть в лучшем состоянии, чем ваш.

Только в этом случае при наведении прицела на найденный противогаз появится пиктограмма со стрелочками. Жмите клавишу взять по-умолчанию E и Артём сменит противогаз. Нет, противогазов без трещин на стекле в игре не бывает! Противогаз, у которого есть две небольшие трещинки на стекле сверху и снизу , считается абсолютно целым.

Поменять условно целый то есть изначально немного треснутый противогаз нельзя! Можно менять только повреждённые противогазы на целые. В конце Артём затащит Бурбона в ворота. Вот и всё прохождение, собственно. Видео прохождения уровня Затерянные катакомбы Lost Catacombs. Можно ли спасти Бурбона? По сценарию игры Бурбон должен умереть!

Если вы играете на сложном уровне, временно измените уровень сложности на лёгкий. Хотя, Бой на дрезинах вполне реально пройти и на сложном уровне. Запоминайте, в какой последовательности и с каких сторон на вас нападают.

Если ваш напарник кричит "сзади", а вам нужно разворачивать башню на градусов, так вы Бой на дрезинах не пройдёте!

Во всяком случае, на сложном уровне. Не можете запомнить - записывайте на бумажку. При обстреле вражеской дрезины снимайте вначале пулемётчика, потом - водителя. Следите за температурой пулемёта. По возможности стреляйте короткими очередями. Это всё, каких-то "мегахитростей", которые могли бы вам сильно помочь при прохождении уровня Бой на дрезинах нет!

Чтобы подбить танк на уровне Бой на дрезинах надо стрелять по опорам моста. После чего мост обрушится вместе с танком. Как уничтожить танк на уровне Бой на дрезинах Trolley Fight. На станцию из туннелей лезут монстры, и без вашей помощи жителям Тургеневской не обойтись!

Они уже отправляли сапёров обрушить туннели, но те так и не вернулись. Ваша задача - обрушить два туннеля. Для обрушения первого вам понадобится динамитная шашка, для обрушения второго нужно отыскать чемодан динамита, который несли с собой погибшие, разумеется, сапёры. К счастью на нашей планшетке имеется волшебный компас по-умолчанию клавиша M , так что отыскать нужное место не так и сложно. Видео прохождения Проклятой станции Тургеневская. Первая дверь подпёрта досочкой.

Нужно найти обходной путь и расстрелять досочку из соседней комнаты. В следующей комнате нужно сломать ветхую дверь, для этого можно использовать нож, приклад дробовика или любое огнестрельное оружие. Чтобы открыть последнюю третью дверь нужно перебить трос, который удерживает у противоположной стены люстру. Ну а четвёртую дверь перед вами любезно откроет ваш напарник. Больше "головоломок с дверьми" в Библиотеке не будет, хотя ветхие двери вам ещё встретятся.

Руководство по открыванию дверей в Библиотеке. Есть мнение, что если смотреть ему в глаза то есть навести ему между глаз перекрестие прицела и потихоньку отступать, то можно избежать неприятностей. Но это, как говорится, не наш метод! Библиотекари убиваются стрелами из арбалета. Три стрелы в голову и готово. Библиотекарей можно убивать ножами! Разумеется, метательными.

На самом сложном уровне достаточно раза попасть в голову, и воткнуть оставшиеся метательные ножи в тушку Библиотекаря воткнуть все 5 ножей в голову атакующего монстра у меня ни разу не получилось. На добивание выжившего Библиотекаря, как правило, хватает одного револьверного барабана. Все ножи потом можно вытащить и использовать заново. Если какой то нож пролетел мимо - не беда, его тоже можно подобрать. Правда найти его бывает совсем непросто.

Убийство Библиотекаря метательными ножами. Прохождение уровня Библиотека, Книгохранилище, без единого выстрела. Если мне не изменяет память, два Библиотекаря чёрной масти встречаются в архивах уровень после падения с лифтом. Там один как раз питается, и к нему приходит второй. Если немного подождать, первый Библиотекарь прогонит второго, и останется в одиночестве. Кстати, он очень занят кормёжкой, его можно просто обойти. Амёбы взрываются, когда подбираются к вам близко.

Как только она останавливается - разворачивайтесь и отбегайте с нажатой кнопкой бег, по-умолчанию SHIFT. Можно уничтожать гнёзда, из которых появляются амёбы. Прохождение уровня Биомасса Biomass , D6 сектор Б. На уровне Metro Biomass Биомасса в секторе D6 расположен мостовой кран. Ваша задача - залезть на кран, вытащить краном стержни, после чего слезть с крана и отправиться дальше спасать человечество от инопланетной заразы.

Получив задание от Мельника освободить стержни, отправляйтесь к крану. Если не знаете куда идти - доставайте планшетку и идите по компасу. Найдите у крана дверь. Должна появиться пиктограмма с рукой, типа открыть дверь. Лично у меня пиктограмму иногда приходится "искать", перемещая по двери и вокруг неё прицел. Активировав дверь по умолчанию клавиша E вы попадёте в кабину крана. Если посмотреть в нижний левый угол вы увидите экран, на котором схематично показан захват вашего крана, стержни и мостки такие здоровые мерцающие красные квадраты.

Подгоняйте кран курсорными клавишами по умолчанию - W, A, S и D , когда захват будет прямо над стержнем, вам об этом сообщит приятных женский голос. Опускаете захват левой кнопкой мыши , смотрите видео вставку. Повторяете предыдущий пункт для двух оставшихся стержней. Поздравляю, все стержни подняты! Теперь надо выбраться с крана. Чтобы выбраться с крана надо подогнать его к мосткам, располагающимся спереди справа.

Там есть место, где как раз нет перил, его видно из кабины крана. После этого выходите из кабины по умолчанию клавиша E. Идите по мосткам к будке, где сидит Мельник, там в крыше будки будет лаз. Если что непонятно - смотрите видео к предыдущему вопросу по прохождению Metro , D6 сектор Б, уровень Биомасса. Эпизод с краном там тоже присутствует.

Делайте на протяжении всей игры добрые дела! Вот список добрых дел: Chapter 1 — Exhibition Station. Мужик на станции попросит дать ему два патрона, чтобы купить медикаменты для сына, не откажите ему. Chapter 2 — Riga Station. Есть нищие на платформе и один возле проститутки. Дайте патрон хоть одному нищему.

Chapter 2 — Market Station. Между баром где сидит Бурбон и Обменом патронов будет нищий, рассказывающий историю маленькому ребенку, дайте ему патрон. Chapter 2 — Dead City 1. В конце уровня, перед тем как свернуть налево, пойдите направо. Там вы найдете нычку с магнитофоном. Прослушайте сообщение. Chapter 4 — Front Lines.

Наверху командного пункта Красной армии, подслушивание разговора трех солдат приведет к хорошему действию. Также нужно освободить из плена трех красных фашистской территории. Завершение этого уровня без убийства врагов, даст нам еще один хороший поступок Надо выбрать или спасти красных, или никого не убивать.

Сворачиваем в правый тоннель, там около левой стенки у мертвых саперов подбираем канистру с бензином. Забираемся обратно на платформу, бежим в соседний левый тоннель. В конце пути ставим канистру, поджигаем фитиль. Быстро бежим назад на платформу, если не успеем покинуть тоннель, то нас накроет взрывной волной. В центре перед эскалаторами видим колонну, ставим взрывчатку на помеченное место на стене колонны, отбегаем подальше.

Все тоннели завалены. Хан решает остаться здесь и помочь выжившим. Идём за Ханом, он в своём Храме надежды открывает нам подземный путь к следующей станции. На этой станции мы должны найти Андрея Мастера, он может провести нас дальше. Красные — это люди, пытающиеся построить рай на земле — советское государство, но применяющие для этого очень жесткие методы.

Заходим в допросную комнату, здесь красные уже пытают одного, нас берут в плен просто за компанию. Но допрашиваемый оглушает красных, вырывается и убегает. Бежим следом, уклоняясь от красных солдат на пути. Добежав до барной стойки, приседаем и идём ползком, чтобы не попасть под пули. Когда беглец остановится и поднимет руки, за его спиной сворачиваем налево, по лестнице забираемся на второй этаж. Пробегаем, спрыгиваем вниз, местный житель прячет нас в своей комнате. Мы попали как раз по адресу — к Андрею Кузнецу.

Идём по компасу, встречаем Андрея и других механиков около дрезины. Спрыгиваем в смотровую яму под дрезину. Идём напролом, убиваем всех на своём пути. Это довольно просто, и инструкций здесь не требуется. Ниже подробное описание этого стиля прохождения. По пути можем стрелять из пистолета с глушителем в лампочки, чтобы прятаться в темноте. Если враг один, то можем даже у него на глазах напасть спереди, подбежать и так же оглушить.

Враги, одетые в усиленную броню неуязвимы для оглушения, при бескровном прохождении от них нужно только скрываться. В тоннеле на полпути нас выбивает из дрезины. В задней части тоннеля ходят два охранника, около них есть большой ящик с амуницией.

Незаметно подходим к остановившейся дрезине. После этого новобранцы уйдут вниз. Впереди ничего интересного, нам нужно повернуть налево и спуститься на нижний этаж. Здесь всего двое военных. Спускаемся вниз по лестнице, прямо здесь прячемся за листом из досок. Слушаем разговор двух охранников о секретном подземном тоннеле в тыл врага.

Пройдя переход между тоннелями, смотрим направо, там происходит казнь дезертира. Он тоже говорит о секретном тоннеле. По лестнице поднимаемся на второй этаж. Справа в палатке разговаривают три солдата. Они обсуждают вчерашнее нападение фашистов. На втором этаже идём в левый тупик, по пути видим спящих солдат.

Сворачиваем в правую дверь. Перед дверью на стене в шкафчике лежит ключ. Входим в комнатку, отключаем рубильник, спускаемся по лестнице вниз. Возвращаемся наверх. Отсюда уже видно нижнюю площадку фашистов, но нам нужно идти налево по широкой трубе туда, где лежит труп. В этом месте спрыгиваем вниз, по мостикам и трубам спускаемся на самое дно. На дне тоннеля находим труп фашиста у костра, рядом есть четырехзарядный дробовик. Идём в сторону базы красных, находим ещё три трупа, а около них большие запасы патронов, противогазов и фильтров.

Идём в сторону базы фашистов, пролазим под трубами, обезвреживаем несколько растяжек. Заходим в большую трубу, внутри поднимаемся на пару этажей, оказываемся на вражеской базе. Фашисты считают себя высшей расой, а всех остальных — неполноценными. Такое мировоззрение позволяет им всячески издеваться над другими людьми без угрызения совести, что и видим на их базе.

Их охраняет всего один враг, можем оглушить его сзади. Выпускаем заключенных, получаем достижение. В подвальном помещении стоит генератор. Справа от него на стене выключаем все автоматы, на всей базе гаснет свет. Поднимаемся на верхний уровень базы фашистов. В тоннеле быстро пробегаем в противоположную дверь, по канализационному стоку идём вправо, так обходим всех врагов. По рельсам проедет боевая вагонетка, прячемся от неё за колонной.

Впереди в тоннеле ходит один охранник, прячемся за колонной, ждём его, нападаем из-за угла и оглушаем. Дальний охранник нас не увидит, у него нет фонаря. Справа есть лестница наверх, залезаем, по трубам переходим на другую сторону помещения, спускаемся вниз к поезду. Внизу стоит вагон. В вагоне в кабине машиниста на кресле лежит ключ. По обычной лестнице забираемся в верхнюю часть тоннеля. Бежим по тоннелю вправо. По пути оглушаем ходячего охранника, ещё один стоит спиной у костра.

Вентилем открываем массивную дверь, бежим по коридору. Но в следующем помещении попадаем в ловушку. Фашисты оглушают нас прикладом и берут в плен. Из плена нас вовремя освобождают бойцы Спарты — военизированная группировка , защищающая сталкеров и прочих мирных жителей всего метро от произвола бандитов и идеологических фанатиков.

Показываем спасителям жетон Хантера, они решают сопроводить нас до Полиса. Вместе со спартанцем садимся в дрезину за пулемёт. Пытаемся незаметно проехать через фашистскую станцию, но это не получается. Вступаем в бой. Уничтожаем вражеские дрезины и преграды на пути. Идём по комнатам, открываем дверь слева. Во время поездки следим за потолком, нам нужно вовремя приседать, чтобы не удариться головой об препятствия.

Увидев свет в конце тоннеля, стреляем туда, это дозорный фашист. Бесшумно убиваем его и получаем достижение. Если успеем устранить фашиста, то проедем спокойно, враги на станции не успеют сообразить, пока мы проедем мимо. Если нет — со станции по нашей дрезине будут стрелять толпы врагов.

Сворачиваем с основного тоннеля, заезжаем в тупик, оказываемся в депо. Отбиваемся от врагов на дрезине. Наш напарник Павел погибнет. В одиночку едем дальше с горы, дрезина переворачивается, вовремя выбираемся из-под неё. Продолжаем путь пешком. По тоннелю идём до конца, обезвреживаем растяжки, с задней стороны входим в вагон. Внутри вагона в тупике на полу лежит заметка 1. Осматриваем землю недалеко от места аварии, забираемся в разломанную трубу, справа находим патроны, слева — выходим с уровня.

По тоннелю выходим на очередную станцию. Здесь несколько бойцов готовятся к обороне своего дома от монстров. Запасаемся патронами из ящика слева. Перед боем пройдёт волна энергии, помутняющая разум. Часть бойцов оказываются без сознания. С оставшимися отбиваемся от мутантов-стражей и от новых монстров — упырей, они атакуют нас издалека ультразвуком, поэтому их нужно уничтожать в первую очередь.

Проходит ещё одна волна энергии, и боеспособных людей не остаётся, битва проиграна. Берем у командира аудиокассету с сообщением о поражении, идём вглубь станции. Проходим мимо командира, справа поднимаемся по доскам на второй этаж, там на кровати лежит заметка 1. Нужно постоянно смотреть по всем направлениям, так как эти враги нападают только сзади. Так же, нужно смотреть под ноги, чтобы не упасть в одну из нор. В правом тоннеле станции стоит двухэтажный вагон, там есть несколько мелких бонусов.

Заходим в центральную часть станции. На втором этаже слева и справа — тупики. Здесь же стоят три открытых сейфа, в них есть немного патронов. В центре следующей зоны ничего нет, на вторых этажах тоже. Сворачиваем в переход налево, перепрыгиваем через огонь.

В левом тоннеле идём в обратную сторону, проходим мимо вагона. Поднимаемся на второй этаж вагона, там чуть подальше на полу лежит заметка 2. По левому тоннелю идём вперёд к закрытому шлюзу, сворачиваем направо в небольшую комнатку, через дверь входим в подвал. От мертвого дяди мальчика проходим вперёд, у левой стены лежит ещё один труп, под ним находится заметка 3. На пути много кикимор, но мальчик будет подсказывать нам, когда монстры будут подкрадываться сзади.

На пути так же будут ловушки-растяжки, их обязательно обезвреживаем, иначе бегущие сзади монстры попадутся на них и нас заденет взрывом. Справа видим зеленый поток канализации.

Входим в поток, он не опасен, в правом тупике у трупа находим ключ. Возвращаемся немного назад, около костра открываем сейф , внутри берём деньги-патроны и улучшенный револьвер. Входим в высокую шахту, выходящую на поверхность, так, что видно небо. По доскам забираемся наверх.

В боковой трубе находим спасшихся жителей, отдаём им ребенка. Мать ребенка дарит патроны за спасение сына. Во временном лагере беженцев посещаем магазины, закупаем фильтры. Все тоннели вокруг заблокированы, так что дальше можно идти только по поверхности.


Sitemap

Футбол краснодар смотреть сегодня, смотреть онлайн на нтв плюс футбол, игра футбол для xbox 360 видео, футбол урал цска прямая трансляция видео, видео бой теней 2

9 thoughts on “ Как в метро пройти бой на дрезинах

  1. Метро – это наш дом. Это все, что у нас осталось. Да, жизнь тут не сахар, но ты всегда знаешь, что на твоей станции каждый человек тебе – как родной, тебе есть, ради чего и ради кого жить.8,8/10(1,4 тыс.).
  2.  · Проблема с пулемётом в главе "БОЙ НА ДРЕЗИНАХ" в игре метро Redux И так, я прохожу на сложности ренджер хардкор, и у меня башня пулемёта только влево в право поворачивается, а вниз верх нифига, что делать?
  3. Метро Битвы на дрезинах. Очнувшись, мы услышим разговор двух солдат, которые нас и поймали. В нём мы слышим, что умрём.
  4. На дрезине поедут на фронт новобранцы «красных», а мы прячемся на нижнем ярусе под полом дрезины, и едем вместе с ними. Глава 4. Война Линия фронта Metro Прохождение игры.
  5.  · Американские горки в московском метро Игровой канал APlay - только чистый хардкор! Заходи, смотри, подписывайся, лайкай, gajinnmunilsacoibandis.infoinfo: APlay.
  6. «Битва на дрезинах» — восемнадцатый уровень игры «Metro » (в переиздании «Metro Redux» — четырнадцатый) и второй уровень главы «Война». Артём, очнувшись после оглушающего удара при захвате.
  7.  · This video is unavailable. Watch Queue Queue. Watch Queue QueueАвтор: Игорь & Летун.
  8. FAQ по игре Metro Метро прохождение. Ответы на вопросы, ссылки на полезные статьи, и программы, справочную литературу, решение технических вопросов, прохождение и многое другое. Можно.
  9.  · Это просто конец, найболее бредового участка в игре нет. Когда этот мужик орет "слева" и пока он ломает баррикаду ты стреляешь в этих немцев, с переменным успехом пройти .

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *