Skip to content

gajinnmunilsacoibandis.info

хотел развивать эту тему. Извините, удалил эту..

Category: DEFAULT

Лучшие корабли для ранговых боёв


В результате при удаче можно будет в начале боя получить преимущество по точкам захвата и лишить врага пары-тройки эсминцев. Единственному кораблю поддержки придётся трудно, его главная задача — выживать, так что и упороться он должен будет в живучесть.

Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий. Хм, есть. Что ж, если бы можно было отредактировать, я бы вставил. Но пока я не вижу, как отредактировать запись. Как минимум, есть еще комбинация из вариантов 4 и 2.

Не, ну комбинаций всяких можно много придумать. Разве что ежели Гиринг поставит дым, и все дружно из этого дыма будут стрелять. Но тогда, наверно, лучше подбирать корабли, у которых засвет при стрельбе из дымов по новым правилам будет не очень большим. У тебя на флангах 2 мимотавра. Конь и Москва, например. Балансу ради. А можно узнать турнирный или командный опыт ТС-а?

Завтра могу расписать подробнее, но имхо все вышеперечисленные тактики будут работать только если у противника не будет РЛС-ок и на карте Океан. Дисклеймер: имеется в виду матч двух команд, ставящая задачу попадание как минимум в серебряную лигу.

Это было бы логично. Но я нигде не нашёл, где это написано. Написано только об авиках и линкоре. Зато нашёл нечто другое. Например, вот скриншот с официального сайта. Сосупца я бы пожрал у каждого корабля гап, точки эсминцы не возьмут, останется только спамить по кд в надежде что раки с вкюченным гапом сядут на торпы.

Алсо, расскажи как демойнов на торпы сажать будешь из инвиза. Еще как возьмут. Ты своей кавалькадой пока доползешь до одной точки — две другие УЖЕ будут у тех, где есть эсминцы.

И будешь ты по кругу бегать за ними. Точки-то расставлены так, чтобы РЛС не перекрывал две. Чуть позади будут 3 дерьмойна и вдали будет пыхтеть от натуги Кура. Во-первых, эсминцы передадут привет нерезиновым торпедами и сьебут. Во-вторых тупо с флангов зайдут и накормят куру огурцами. Москва кстати вполне сойдет за носоаутичного бронедауна. Порем в живучесть до предела и носоаутируем как обычно.

Дермойн тоже пиздатый носоаутист. Очень хорошо. Предположим, моя команда выходит против твоей на 7 шимках. И километров с 13 одновременно и скоординированно один чуть левее, другой чуть правее и т. Через пару минут — по Москве. Ещё через пару минут — по засветившемуся Дерьмойну. Ещё через пару минут — по следующей Москве. А ежели на них кто прёт — просто отходят, пользуясь преимуществом в скорости.

Ну и точки берут параллельно, парочками, пока твои корабли пытаются уклоняться от торпед или поймать наши эсмы при полном отсутствии самолётов. Не знаю что делать буду, честно, никогда в таком балагане не участвовал Наверное как всегда, после засвета чуть подожду и включу рлс, а там уже как снаряды лягут. Ну вот включишь ты РЛС — а там никого. Потому что у Москвы и Дерьмойна радиус засвета, внезапно, больше радиуса РЛС даже если упороться в инвиз.

Меньше — только у Минотавра. Засвет в данном случае будет означать только то, что в тебя, скорее всего, пустили торпеды. В принципе согласен. Вангую что команды с такими топовыми тактиками выше Бури не уедут, особо индвидуально одаренные будут болтаться между Бурей и Штормом. Ships-not-tanks - это ресурс, посвященный игре World of Warships.

С нами интересно! О тактике клановых боёв Дата: Автор публикации не в сети 2 месяца. Комментарии: Публикации: 7 Регистрация: Войти с помощью:. Голос за 5. А разве тут есть кат? Голос за 0. Голос за 2. Спасибо, с учётом невозможности отредактировать — это абсолютно бесполезная информация.

Голос за 1. Голос за 7. А зачем тут опыт? Это чисто теоретические рассуждения для развлечения, исходя из логики и циферок. Устранить хотят и прочие изъяны: например, тот факт, что команды комплектуются абсолютно рандомно, а решение собраться кланом натыкается на массу проблем. Пока сезон продолжает действовать, лучше всё-таки принять в нем участие, чтобы получить хоть какой-то опыт онлайн игры и постараться прокачать хотя бы одну ветку, чтобы вы в любой момент иметь шанс приобрести корабль.

После последних обновлений была добавлена система проверки преждевременных попыток покинуть незавершённый бой. Если вдруг из-за сбоя на сервере пользователь покинул сражение до потопления собственного корабля или финала поединка, то о получении бонусных звёзд, в случае победы команды, придётся забыть.

Заодно звёзды как и опыт с серебром не дают участникам, которые не проявляли активности во время боя, а именно:. Также в ранговых боях исключено наличие отрядов, поэтому тем командам, которые привыкли играть в подобной тактике, придётся поменять ключевую стратегию победы. Достижение очередного ранга вознаграждается флажными сигналами, камуфляжами, кредитами, Premium аккаунтом и дублонами. При достижении определённого уровня можно получить редкие флаги, которые по окончанию ранговых боев становятся недоступны и скидки на обслуживание корабля.

Согласно традиции здесь учитываются прежние достижения игрока, и не придётся зарабатывать себе репутацию с нуля. В зависимости от ранга в прошлом сезоне, выдаётся конкретный объём бонусных звёзд максимум 22 штуки. Достигнув 1 ранга в предыдущей серии сражений, в новой борьбу можно будет начать с 13 ранга с автоматическим начислением всех положенных наград. Начиная с X сезона, за удачное продвижение по рангам геймерам будет выдаваться сталь, которую разрешено обменять на отдельные корабли в арсенале.

Взять желаемое имущество, можно и за другую валюту — уголь текущий курс: 10 ед. Среди наград также введут принципиально новый ресурс — медь, который пригодится для приобретения уникальных камуфляжей на флот Flint и Black по 3 ед. Это позволит пользователям выгодно приобрести Flint или Black. Перед началом регистрации на участие, все пользователи информируются на момент старта о своём ранге. Соответствующие локации доступны только во время очередного сезона.

Обычно они имеют вид привычных карт, но с небольшими изменениями функционала. Поскольку ранговые бои проходят в параметрах 7х7, поэтому администрация специально отбирает подходящий размер территории. В последний раз выбор пал на такие вариации как:. Важно учесть, что для всех карт актуальны следующие рекомендации: - 3 точки; - 40 секунд за покорение точки; - 2 очка за каждые 3 секунды.

Старт десятого сезона ранговых боёв прошёл 24 августа года. Хорошая скорость, но огромный радиус цируляции. Слабая броня, мало ХП. Просто, незатейливо. Но может втащить за счёт ДПМа. Myoko — отличные орудия, неплохая скорость и отличные торпеды. Минус — чтобы всем этим воспользоваться нужно подставлять борт, а орудия плохо вращаются. Yorck — средние по урону орудия с плохой баллистикой.

Медленный, плохая броня, мало ХП. Хорошие торпеды, но коротковаты. Зато, в отличие от Мёко, не надо подставлять борт, чтобы пострелять или пустить торпеды.

И стреляет ГК чаще, правда 8 орудий вместо А ещё есть улучшенный гидроакустический поиск, ловящий корабли на 5,5 км. Pensacola — средние орудия, плохая броня, низкая скорость, нет торпед. Светится на всю карту. Чтобы хорошо играть на ней нужно быть очень скилловым игроком. Indianapolis — по сравнению с Пенсаколой броня стала чуть лучше, расположение орудий стало более удобным для танкования носом и даже маскировка у него лучше.

А ещё он может брать РЛС. Зато маневренность чуть хуже, чем у Пенсаколы. В целом достаточно эффективен для уничтожения крейсеров ведь американские бб меньше рикошетят , а также выковыривания эсминцев из дымов, но нужна помощь команды.

Покупать только ради рангов явно не стоит, особенно когда есть Белфаст. Atlanta — получила ап от инерционного взрывателя — теперь может убивать линкоры и крейсера, стреляя в нос.

Тем не менее остаётся медленной и слабобронированной, с плохой баллистикой и дальностью. Отлично убивает эсминцы, в чём ей помогает РЛС, а также может троллить других закидыванием из-за острова. А ещё у неё неплохая маскировка, лучшее ПВО на уровне и есть торпеды правда, короткие.

Зависит от карт — чем больше островов, тем лучше. Flint — аналогичен Атланте, только с дымами вместо РЛС и на пару башен меньше впрочем во всех ситуациях стреляет меньше на 1. Дымы отличные, американские, на 2 минуты, а ещё его торпеды идут на 9,2 км, что вполне прилично. Впрочем, у него всё равно плохая броня, а выйдя в нём в бой вы будете всегда под фокусом.

Впрочем, зачем я объясняю? Те, у кого есть Флинт, и так всё знают. Fiji — неплохой корабль в рандоме, маскировка, торпеды, дымы, ДПМ, хилка. Но из-за того, что он может стрелять только ББ, легко контрится крейсерами и линкорами, если те не заняты кем-то другим. Также скорость в 32,5 узла — не то, чтобы много. Думаю, чем выше ранг, тем менее будет эффективен из-за этого. Впрочем, эсминцы на Фиджи убивать легко и приятно, если их будет много — вполне может зайти.

Belfast — сочетает в себе преимущества Щорса, Флинта и Атланты почти без недостатков. С первого взгляда похож на Fiji, но это только с первого. У Белфаста нет хилки, но зато он может стрелять фугасами и есть РЛС. То есть законтрить его гораздо сложнее, ведь фугасы с инерционным взрывателем будут наносить урон какой угол не подставляй. Но в отличие от Флинта, у него неплохая баллистика и он может стрелять на 15 км.

А ещё у него есть пятый слот под модернизации, позволяющий очень хорошо разогнать маскировку или маневренность. Также в наличии неплохая ПВО, правда без заградки. Первый существенный минус — нет торпед, то есть линкор не будет бояться зайти к вам в дымы. Второй — довольно низкий шанс поджога. Маловато ХП. Но меееедленный. Тут уже надо будет смотреть на карты — нужно ли будет линкорам много кататься по карте. Если нет — вполне неплохой корабль. Если да — лучше что-нибудь другое.

Nagato — неплохая ПТЗ, средняя броня не линейный крейсер, но худшая на уровне , хорошая точность для линкора , хорошая кучность, отличные орудия, приличная скорость. Хороший линкор, если вы умеете стрелять и не боитесь двигаться за командой. А ещё ПМК позволяет при заточке эффективно отбиваться от эсминцев и дамажить крейсера правда жжёт он плохо.

Gneisenau — 32 узла скорость, 2,3 скорострельность ГК, торпеды, лучшее ПВО на уровне, хорошая броня, можно даже в него особо не затачивать. Но ужасная точность орудий и их всего 6. А торпеды — ну вряд ли вы найдёте в платиновой лиге тех, которые позволят к вам приблиться и пустить торпеды прямо в борт. Scharnhorst — систершип Гнейзенау, хуже него в скорости 30 узлов и в ПВО. Но мм орудия кучнее стреляют и их 9 вместо 6 на Гнейзенау.

Ну и 3 выстрела в минуту.


Sitemap

Футбол островитянова 10, чемпионат 2011 мира по футболу, бой чисоры кличко видео, где записать ребенка на футбол в новосибирске, результаты футбол англия чемпион лига

9 thoughts on “ Лучшие корабли для ранговых боёв

  1. Автор: gajinnmunilsacoibandis.infoinfo как прошёл слух о том, что следующий сезон рангов будет на 7-х уровнях и в эпицентре — с Вами снова я с очень ценным мнением о нужности кораблей .
  2. Что такое ранговые бои, их правила, даты проведения и вся основная информация. Прочтите и узнайте!В World of warships существует множество классификаций сражений. Самые .
  3. Насколько я понимаю, бои будут проходить в режиме «Превосходство», но точек будет не 2, как в ранговых, а 3, как в большинстве обычных случайных боёв.
  4. зы Лучший корабль для рангов и для рандома это смоленск, для тех кто любит наяривать из дымов или из за камня,супер живучесть и супер дпм по кому угодно на любых дистанциях.
  5. Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *